4.14.4.5 Patrones de Diseño (Creacionales y Estructurales) (6 horas) [Habilidades ABET1,ABET6,ABETa,ABETb,ABETi]

Referencias Bibliográficas: [,,] Temas
  1. Singleton, Factory, Builder.
  2. Adapter, Decorator, Facade.

Objetivos de Aprendizaje (Learning Outcomes)

  1. Comprender y aplicar los patrones de diseño creacionales: Singleton, Factory, Builder. [Usar]
  2. Comprender y aplicar los patrones de diseño estructurales: Adapter, Decorator, Facade. [Usar]



Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM